Roller fahren im Sportunterricht: Kurven, Bremsen, Tricks, Spiele und Prüfung für Profis

ab 12,90 *

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Roller fahren ist nicht nur elegant, sondern auch für viele Kinder, vor allem in der Grundschule, das Verkehrsmittel für den täglichen Schulweg. Auf dem glatten Sporthallenboden und mit den Freundinnen und Freunden aus der Klasse macht das Gleiten und Fahren dann gleich doppelt so viel Spaß. Dieses Material für den Sportunterricht bietet alles, was du für die Basics (Bremsen, Kurven, Hindernisse) und darüber hinaus für eine Unterrichtsreihe mit Rollern brauchst.

Digitales Material auf 86 Seiten für eine Roller-Unterrichtsreihe im Sportunterricht zum Download als PDF und das Unterrichtsmaterial als bearbeitbare Powerpoint-Datei (PPTX).

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Roller fahren im Sportunterricht – die komplette Unterrichtseinheit

Roller fahren ist für viele Kinder das Verkehrsmittel für den täglichen Schulweg – und auf dem glatten Sporthallenboden wird aus dem Alltagsgerät ein vielseitiges Sportgerät. Dieses Material bringt dir eine komplette Unterrichtseinheit zum Rollerfahren in die Halle: von den Basics wie Bremsen, Kurven und Hindernissen über Tricks bis zu Spielen und einer Prüfung für Profis.

Der methodische Aufbau: rolle(r)n, gleiten und fahren

Die Erfahrung mit einem Roll- und Gleitgerät baut sich in drei Phasen auf (vgl. Walther, Krick, 2012):

  1. Basics erlernen – Fahren und Bremsen (Widerstand gegen den Untergrund aufbauen, um ins Bewegen zu kommen und wieder zu bremsen) sowie Kurven und Richtungsänderungen.
  2. Basics vielfältig trainieren – Hindernisse, variables Bremsen und Kurvenfahren, Druckbedingungen schaffen. Hier kommt die Trickkartei ins Spiel.
  3. Spielen, Gestalten und Wettkämpfen – kleine und große Sportspiele auf dem Gerät (Hockey, Fußball, Basketball, Fangen), Formationsfahren (Schlangen, Kreise, Achter) und Wettkämpfe wie Staffeln und Rennen.

Im Material finden sich Bausteine für alle drei Phasen. Es ist deshalb von der Grundschule bis in die Klassen 5 und 6 einsetzbar.

Was du bekommst

Das digitale Material auf 86 Seiten als PDF und bearbeitbar als PPTX:

  • 8 Hallenaufbauten zum Einfahren und Üben: Rundlauf, Kurvenparcours, Pendeln, X-Fahrt, Runde mit Überholspur, Acht und mehr
  • 4 Bremstechniken: Heel Stop, Running Stop, A-Stop und Foot Slide Stop
  • 4 Kurventechniken: Kurve durchlaufen, Kurven cruisen, Safety-Kurve und Kurve elegant
  • 19 Trickkarten – von Heel Ride, Aeroplane und Superhero über No Hands, 360 Tap und Spread Eagle bis Scooter Jump und Twist Jump
  • 3 Techniken zum Überwinden von Hindernissen: Step Over, Lift und Bunny Hop
  • einen Rollerführerschein mit Prüfungsparcours und Urkunde als Abschluss
  • Spielformen wie Rollerbiathlon, Würfel-Einrollern und Rolleraufwärmen
  • einen Rollerparcours mit 9 Stationen (Rampe, Gasse, Tunnel, Slalom, Ringtransport und mehr)
  • Begleitmaterial: Rollerregeln, Rollercheck und eine Elternbrief-Vorlage

Noch ein Rollermaterial? Das gibt es doch schon!

Stimmt – aber keines ist so direkt in der Schule einsetzbar wie unseres. Die Landesunfallkassen und Projektinitiativen bieten im Internet sehr umfangreiches Material zum Rollerfahren, das aber meist nicht für den Unterricht formatiert oder druckunfreundlich ist. Genau diese Vermittlungslücke auf dem Weg in die Sporthalle schließen wir. Ein Blick auf die Materialien der Unfallkassen (z. B. Unfallkasse Nord und Unfallkasse Hessen) lohnt sich trotzdem.

Von Hand gemacht

Das Material stammt von Christoph, der Roller schon lange als unterschätztes Sportgerät für die Halle schätzt. Illustration und Layout von Nao und Julia. Wir hoffen, es bringt auch deine Klasse sicher ins Rollen.

Produktdetails

Lizenz-Variante

Einzellizenz, Schullizenz

Autor:in

Ch. Walther, wimasu

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