Spiele zum Tanzen, Rhythmus, Darstellen im Sportunterricht

ab 12,90 *

Enthält 7% Red. MwSt.
 

Tanzen, Rhythmus, Darstellen – Teil 2 der Großen Spielesammlung

Hier findest du unsere Spielesammlung “Tanzen, Rhythmus und Darstellen”. In diesem Ebook teile wir mit dir 35 erprobte Spiele für den Sportunterricht, die deine Schülerinnen und Schüler spielerisch begeistern und das Tanzen, Gestalten und Darstellen fördern. Oft wird das Tanzen im Schulsport leider vernachlässigt, aber mit dieser Sammlung hast du eine wertvolle Ressource zur Hand, um den Unterricht abwechslungsreich und kreativ zu gestalten. Jedes Spiel ist detailliert beschrieben und beinhaltet Varianten und Tipps für die Umsetzung. Wir hoffen, dass wir dir damit weiterhelfen können und wünsche dir viel Spaß beim Ausprobieren der Spiele!

Digitales Material 

Die Spielesammlung als PDF (91 Seiten) enthält:

  • 12 Spiele aus dem Bereich Tanz
  • 8 Spiele aus dem Bereich Rhythmus
  • 15 Spiele aus dem Bereich Darstellen
  • Zusatzmaterial
Probematerial

 

WIMASU-Spielesammlung-Tanzen-Rhythmus-Darstellen-Sportunterricht-1
Dieser Artikel: Spiele zum Tanzen, Rhythmus, Darstellen im Sportunterricht [Digital]
ab 12,90 *
ab 12,90 *
Ursprünglicher Preis war: 42,00€Aktueller Preis ist: 37,80€. *inkl. MwSt.


Kleine Spiele aus dem Bereich Tanz, Rhythmus und Darstellen

Spiele aus dem Bereich Tanz

  • Musikstopp-Spiele: Stoppt die Musik, werden Bewegungsimpulse gegeben.
  • U-Bahn-Tür: Erreicht die U-Bahn, bevor sich die Türen schließen!
  • Spiegelbild- und Schattenlauf: Bewegt euch als Paar zur Musik: Der/die Vordere bestimmt die Bewegung.
  • Schlangentanz: Jede:r Spieler:in führt das Team einmal als Schlangenkopf an, aber nur so lange, wie er/sie mag.
  • Zeitungstänze: Führt tänzerische Bewegungsaufgaben allein oder als Paar auf einer Zeitungsseite aus.
  • Stimmungsbänder: Übertragt die Stimmung der Musik auf das Handgerät „Band“!
  • Kristall: Stellt im Rhythmus der Musik Kristalle dar! Ein:e Spieler:in beginnt, alle steigen mit ein.
  • Bewegungsmaschine: Erfindet als Team eine Maschine, die sich im Rhythmus der Musik bewegt!
  • Tanz-Memo: Wer wird Memo-Master:in und findet die meisten Tanzpaare?
  • Social Dancing: Stellt verschiedene Rituale im Rhythmus der Musik dar.
  • Atomspiel mit Tanzmoves: Findet euch bei Musikstopp in Teams zusammen und tanzt synchron einen Move.
  • Stations-Aerobic: Führe die Aerobic-Schritte an den Stationen aus.

Spiele aus dem Bereich Rhythmus

  • Rhythmus-Check: Zählt den Takt und betont die richtige Zählzeit mit der vorgegebenen Bewegung.
  • Rhythmusspiel Hu-Hu-Ha!: Gelingt es euch, im Rhythmus korrekt zu reagieren?
  • Ein Hut, ein Stock, ein Regenschirm: Geht spazieren mit Hut, Stock und Schirm – der Klassiker.
  • Rhythmuslauf 1-2-3-4-3-2-1: Lauft die Zahlenfolge korrekt und klatscht an den richtigen Stellen.
  • Cup-Beat: Rappt gemeinsam mit dem Becher einen coolen Beat und bringt den Beat in Bewegung!
  • Käpt’n und Koch: Merke dir gut, wer du gerade bist, und habe deinen und einen anderen Namen im Rhythmus parat!
  • Wer hat den Keks aus der Dose geklaut?: Ob in deutscher oder englischer Sprache: Haltet beim Sprechen den Beat, den ihr klatscht.
  • Stadt-Land-Fluss rhythmisch getappt: Wer hat im Rhythmus die meisten Begriffe parat?

Spiele aus dem Bereich Darstellen

  • Familienzusammenführung: Welches Team findet sich am schnellsten in der eigenen Tierfamilie zusammen und stellt sich in der richtigen Reihenfolge auf?
  • Evolution: Wem gelingt es durch Schnick-Schnack-Schnuck, die höchste Evolutionsstufe zu erreichen?
  • Zerplatzter Luftballon: Stellt einen Luftallon dar, der langsam aufgepustet wird und am Ende platzt!
  • Wie war mein Morgen? Stellt euch gegenseitig pantomimisch euren Morgen dar.
  • Ich packe meinen Koffer als Pantomime-Version: Wie viele pantomimische Gegenstände könnt ihr als Team in euren Reisekoffer packen?
  • Redensarten nachspielen: Erratet gegenseitig die dargestellten Redensarten.
  • Zeitlupen-Theater: In Kleingruppen werden Szenen einer Sportart in Zeitlupe nachgestellt.
  • Oma, Jäger, Wolf: Märchen-Pantomime mit einem Fangspiel kombiniert.
  • Swish, Boing, Pow! Gebt die richtige Bewegung in die richtige Richtung weiter!
  • Der verzauberte Frosch: Ein verzauberter Frosch wird im Kreis herum gereicht. Welche Emotionen löst er bei den Teilnehmenden aus?
  • Schaufensterpuppe modellieren: Dekoriert ein Schaufenster mit mehreren Puppen.
  • Improvisation mit Zeitungen: Finde heraus: Wie vielseitig einsetzbar ist eine Zeitung?
  • Gruppenpantomime: Könnt ihr erraten, was euch das andere Team pantomimisch vorspielt?
  • Diebstahl auf dem Marktplatz: Auf einem Markt wird ein wertvoller Gegenstand gestohlen. Kann die Polizei ihn wiederfinden?
  • Wäsche waschen: Stellt Alltagsbewegungen und -tätigkeiten in mehreren Szenen dar.

Produkt Besonderheiten

Autor:in

H. Teubert, L. Gabriel

Lizenz-Variante

Einzellizenz, Schullizenz

Das könnte dir auch gefallen …